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导读 AMD今年早些时候发布了 Radeon 光线追踪分析器,以协助解决性能和瓶颈问题。该公司尚未像大多数以前的应用程序和工具那样公开发布代码,
AMD今年早些时候发布了 Radeon 光线追踪分析器,以协助解决性能和“瓶颈”问题。该公司尚未像大多数以前的应用程序和工具那样公开发布代码,但一周前宣布已将其公开,作为其编码持续透明的一部分。
AMD 向公众开放 Radeon 光线追踪分析器代码和新的 Radeon 数据文件扩展
AMD 解释说,Radeon Raytracing Analyzer将允许用户使用光线追踪监控应用程序的性能,并定位在使用过程中可能出现的问题。随着 RRA 代码向公众开放的公告,AMD还透露了 AMD Radeon 数据文件,这是 GitHub 上“amdrdf”下的一个库,它将允许开发人员打开 Radeon 数据文件或 RDF。RDF 已经在使用中,特别是对于自推出以来一直使用 Radeon Raytracing Analyzer 的用户。
AMD Radeon Raytracing Analyzer 为 Windows 和 Linux 平台开源 1
AMD 的 Radeon Raytracing Analyzer 工具使用遍历和几何模式以及特定的着色选项来定位场景中光线追踪可以优化的区域。AMD 使用 Radeon 开发人员面板和开源 GPU 驱动程序简化了这个过程。RRA 支持 DirectX 12 和 Vulkan 光线追踪优化方法。
下面的视频讨论了使用 Radeon Developer 工具套件的光线追踪功能。